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游戏设计之开局创造米哈游!

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第254章 永劫无间发售!骚猪PDD直播开箱子!
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第254章 永劫无间发售!骚猪PDD直播开箱子!

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失去主武器的游戏玩家,第一反应都是赶紧捡起武器,继续和对方拼刀。

                但,这样做的下场往往是被对手,一套连招光速淘汰。

                像阔刀这种伤害值爆表的大型武器,一刀砍下去就跟砍爆大动脉似的,非死即残!

                提前做好功课的PDD,在这局游戏里,可谓是人挡杀人,佛挡杀佛。

                旋即,PDD淘汰最后一位玩家。

                《永劫无间》游戏界面上,浮现出“不朽荣光”的金光大字,彰显着吃鸡玩家的尊荣身份。

                “哇,这游戏玩着是真的爽!”

                PDD连连称赞。

                流畅丝滑的招式,铮铮作响的刀剑打击感。

                从某种程度上,《永劫无间》要比《只狼:影逝二度》,更要优秀!

                毕竟《只狼:影逝二度》的难度系数,实在是太高了。

                根本不适合习惯割草无脑爽的游戏玩家,漫长的学习进度,不是谁都能坚持得下来的。

                要不是《只狼:影逝二度》的打斗场景实在太帅。

                这种虐玩家的变态游戏,估计没有几个玩家会买来玩。

                比起高难度的《只狼:影逝二度》,《永劫无间》显然要人性化了很多。

                在《永劫无间》这款游戏里,企鹅做到了非常良好的,动作之间的互相衔接,交叉衔接的流畅感。

                新人玩家们不需要死记硬背招式,就算是瞎几把乱按,也可以打出极具观赏性的连招。

                这对仅限于入坑尝试的玩家,非常友好!

                要知道,易上手,入门门槛低的游戏,才有可能吸引更多的游戏玩家。

                在前世,《DOTA2》和《英雄联盟》同属于MOBA类的游戏。

                但《DOTA2》的游戏玩家,比起《英雄联盟》根本不够看的。

                每年入坑的新玩家数量,少得可怜!

                可以说,《DOTA2》大部分的游戏玩家,都是入坑很久的老玩家。

                造成这种现象的根本原因,就是《英雄联盟》的游戏上手度,比《DOTA2》更低,学习曲线更为平滑!

                毕竟,大部分的游戏玩家都是非常矫情的,一旦耐心被高难度的游戏消磨殆尽。

                那么在很长一段时间里,该玩家都不会再选择尝试。

                “骚猪这游戏天赋牛逼啊!才玩第一把就吃鸡了!”

                “厉害厉

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